Sea ประเทศไทย ผนึก สกร. ดัน “Play to Learn เล่นให้รู้” ใช้บอร์ดเกมสร้างทักษะการเงิน ปั้นครูบรรณารักษ์ 77 จังหวัดสู่ผู้นำการเรียนรู้ยุคใหม่ ชู “Wishlist” บอร์ดเกมการเงิน เปลี่ยนห้องสมุดชุมชนสู่พื้นที่ Active Learning สร้างวินัยการเงินทุกช่วงวัย
Sea (ประเทศไทย) บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำเจ้าของธุรกิจดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์ Garena อีคอมเมิร์ซ Shopee และบริการการเงินดิจิทัล Monee เดินหน้าขยายโอกาสการเรียนรู้ทางการเงินให้คนไทย ผ่านโครงการ “Play to Learn เล่นให้รู้” ร่วมกับกรมส่งเสริมการเรียนรู้ หรือ สกร เปิดอบรมครูบรรณารักษ์ 100 คน จาก 77 จังหวัดทั่วประเทศ พร้อมส่งมอบบอร์ดเกมการเงิน “Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน” จำนวน 100 ชุด ให้แก่ห้องสมุดชุมชน เพื่อผลักดันการเรียนรู้ด้านการเงินในรูปแบบ Active Learning ที่เข้าถึงง่าย สนุก และใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน
กิจกรรมจัดขึ้น ณ ศูนย์ส่งเสริมและพัฒนาการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์ (ท้องฟ้าจำลอง เอกมัย) โดยมี นายอัครนันท์ กัณณ์กิตตินันท์ รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงศึกษาธิการ ให้เกียรติร่วมมอบวุฒิบัตรแก่ครูบรรณารักษ์ที่เข้าร่วมโครงการ
ปั้น “ครูบรรณารักษ์” เป็น Facilitator การเงิน สร้างทักษะชีวิตให้ชุมชน
ดร.เกศทิพย์ ศุภวานิช อธิบดีกรมส่งเสริมการเรียนรู้ หรือ สกร.กล่าวว่า สกร. ให้ความสำคัญกับการสร้างโอกาสทางการศึกษาและยกระดับคุณภาพชีวิตประชาชนผ่านเครือข่ายความร่วมมือ โดยเชื่อว่าการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพต้องต่อยอดเป็น “ทักษะชีวิต” ที่ใช้ได้จริง

โครงการ “Play to Learn เล่นให้รู้” จึงมุ่งพัฒนาครูบรรณารักษ์ให้เป็น “กระบวนการเรียนรู้” หรือ Facilitator ที่สามารถใช้บอร์ดเกม “Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน” เป็นเครื่องมือสร้างวินัยทางการเงิน การออม และการวางแผนใช้จ่ายให้แก่คนในชุมชนทุกช่วงวัย
“นี่ไม่ใช่แค่การมอบสื่อการเรียนรู้ แต่คือการยกระดับศักยภาพคน และเปลี่ยนห้องสมุดประชาชนให้เป็นพื้นที่แห่งโอกาสของการเรียนรู้ตลอดชีวิต” ดร.เกศทิพย์กล่าว
ใช้ “เกม” เป็นเครื่องมือเรียนรู้การเงิน
พุทธวรรณ สุภัทรนันท์ ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารองค์กร Sea (ประเทศไทย) กล่าวว่า Sea (ประเทศไทย) เชื่อว่าเทคโนโลยีและความบันเทิงสามารถสร้างโอกาสในการพัฒนาคุณภาพชีวิตได้ จึงนำความเชี่ยวชาญจากธุรกิจเกมและการเงินมาพัฒนา “Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน” บอร์ดเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้การบริหารเงินผ่านการตัดสินใจจริงบนกระดานเกม

โครงการนี้มีเป้าหมายผลักดัน “การเรียนรู้นอกห้องเรียน” และเปลี่ยนห้องสมุดให้กลายเป็นพื้นที่กิจกรรมสร้างทักษะทางการเงินที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ตั้งแต่เด็ก เยาวชน ไปจนถึงผู้ใหญ่ที่ต้องการพัฒนาความรู้ด้านการเงินเพิ่มเติม
ผลตอบรับชัด 85.8% เข้าใจการเงินมากขึ้น
ภายในกิจกรรม ผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้ทั้งการใช้บอร์ดเกมเป็นสื่อการสอน การจัดกระบวนการเรียนรู้แบบ Active Learning การทดลองเล่นจริง และการออกแบบกิจกรรมให้เหมาะกับบริบทชุมชนของตนเอง
โครงการยังผสานองค์ความรู้จากหลักสูตรการเงินออนไลน์ “Money for Teen” ของ The Money Coach เพื่อช่วยให้ผู้เรียนเชื่อมโยงแนวคิดการเงินสู่การใช้จริงในชีวิตประจำวัน
ผลสำรวจหลังอบรมพบว่า
- 85.8% ของผู้เข้าร่วมมีความรู้ความเข้าใจด้านการเงินเพิ่มขึ้น
- 76.8% มีความมั่นใจระดับมากถึงมากที่สุดในการนำบอร์ดเกมไปใช้สอน
- 85% พร้อมนำองค์ความรู้ไปจัดกิจกรรมในชุมชนภายใน 1-3 เดือน

นอกจากนี้ ผู้เข้าอบรมยังมองว่าบอร์ดเกมสามารถช่วยดึงดูดคนเข้าห้องสมุด สร้างความตื่นตัวเรื่องการเงิน และปลูกฝังวัฒนธรรมการเรียนรู้ตลอดชีวิตผ่าน “การเล่น” ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
จาก “ห้องสมุด” สู่ศูนย์เรียนรู้การเงินของชุมชน
เสียงสะท้อนจากครูบรรณารักษ์หลายจังหวัดสะท้อนตรงกันว่า บอร์ดเกม Wishlist ช่วยให้เรื่องการเงินกลายเป็นเรื่องเข้าใจง่ายและเปิดพื้นที่แลกเปลี่ยนเรียนรู้มากกว่าการอ่านตำราเพียงอย่างเดียว
ทั้งในจังหวัดสตูล ขอนแก่น พิจิตร และกรุงเทพมหานคร ต่างเตรียมนำองค์ความรู้ไปต่อยอดกับเด็ก เยาวชน และประชาชนในพื้นที่ โดยเฉพาะการสอนเรื่องการออม การวางแผนรายรับรายจ่าย การแยกความจำเป็นกับความฟุ่มเฟือย รวมถึงการเตรียมพร้อมรับมือเหตุการณ์ไม่คาดฝันทางการเงิน

เดินหน้าสร้าง Ecosystem การเรียนรู้ยุคใหม่
โครงการ “Play to Learn เล่นให้รู้” ถือเป็นหนึ่งในความร่วมมือระหว่าง Sea (ประเทศไทย) และ สกร. หลังลงนาม MOU ร่วมกันเมื่อต้นปี 2569 โดยยังมีโครงการ “Learn to Sell by Shopee” ที่มุ่งพัฒนาทักษะผู้ประกอบการดิจิทัลให้ครูต้นแบบทั่วประเทศ
ความร่วมมือดังกล่าวสะท้อนการทำงานร่วมกันของภาครัฐและเอกชนในการสร้างระบบนิเวศการเรียนรู้ยุคใหม่ ตั้งแต่ทักษะการเงินพื้นฐานไปจนถึงทักษะผู้ประกอบการ เพื่อยกระดับศักยภาพและคุณภาพชีวิตของคนไทยอย่างยั่งยืน

